У меня есть устройство чтения магнитных карт, которое использует ввод с клавиатуры для отправки данных. Я использую событие KeyDown, где я получаю этот объект (C #WPF):
KeyEventArgs e
Я хочу взять полученные ключи и сделать их одной строкой. Я пытался объединить e.Key.ToString()
, но это не сработало. В моем вводе много цифр и знаков (, таких как ; ? = и т. д. ), а e.Key.ToString ()не работает (он дает мне D3 для числа и SHIFT или CTRL + еще одну клавишу для знаков ).
Мне просто нужна строка, поэтому, когда я использую, например, Console.WriteLine, я получаю что-то вроде
;51895401051=000001341?
, а не
Oem1SHIFTD1CNTRLD2D3D2D1SHIFTD9OemQuestion....
. Я пытался использовать KeyConverter, но не смог понять это.
Кто-нибудь может мне помочь?
Мой текущий обработчик событий (, который работает неправильно )— это:
public static void keyPress(Object sender, KeyEventArgs e)
{
string keyCodeString = e.Key.ToString();
char? key = null;
if (keyCodeString.Length == 1)
{
key = keyCodeString[0];
}
else
{
if (keyCodeString.StartsWith("NumPad"))
{
key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
}
else if (keyCodeString.StartsWith("D"))
key = keyCodeString[keyCodeString.Length - 1];
}
TypedText += key;
}
Где TypedText — это строка, к которой я хочу объединить ключи. Результаты вывода были объяснены выше.
Я решил это сам. Вот ответ. Функция GetCharFromKey
ниже получает ключ (, который вы должны отправить e.Key ), и возвращает символ:
public enum MapType : uint
{
MAPVK_VK_TO_VSC = 0x0,
MAPVK_VSC_TO_VK = 0x1,
MAPVK_VK_TO_CHAR = 0x2,
MAPVK_VSC_TO_VK_EX = 0x3,
}
[DllImport("user32.dll")]
public static extern bool GetKeyboardState(byte[] lpKeyState);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern uint MapVirtualKey(uint uCode, MapType uMapType);
[DllImport("user32.dll")]
public static extern int ToUnicode(
uint wVirtKey,
uint wScanCode,
byte[] lpKeyState,
[Out, MarshalAs(UnmanagedType.LPWStr, SizeParamIndex = 4)]
StringBuilder pwszBuff,
int cchBuff,
uint wFlags);
public static char GetCharFromKey(Key key)
{
char ch = ' ';
int virtualKey = KeyInterop.VirtualKeyFromKey(key);
byte[] keyboardState = new byte[256];
GetKeyboardState(keyboardState);
uint scanCode = MapVirtualKey((uint)virtualKey, MapType.MAPVK_VK_TO_VSC);
StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder(2);
int result = ToUnicode((uint)virtualKey, scanCode, keyboardState, stringBuilder, stringBuilder.Capacity, 0);
switch (result)
{
case -1:
break;
case 0:
break;
case 1:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
default:
{
ch = stringBuilder[0];
break;
}
}
return ch;
}