Быстрый рендеринг DrawingVisuals в WPF

В настоящее время у меня есть изображение на холсте, которое я могу свободно перемещать в своем приложении, на котором у меня визуализируются 6 слоев DrawingVisuals, но это кажется довольно медленным. Я использую RenderTargetBitmap для рендеринга визуальных эффектов. Есть ли более быстрый способ отобразить визуальные эффекты на изображении или любом другом элементе фреймворка, который я могу свободно перемещать по холсту?

xaml:

<Canvas>
    <Image Height="505" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" Name="_MapImage" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="700" MouseLeftButtonDown="_MapImage_MouseDown" MouseWheel="_MapImage_MouseWheel" MouseLeftButtonUp="_MapImage_MouseUp" MouseMove="_MapImage_MouseMove" />
</Canvas>

code:

_renderRoutesBitmap = new RenderTargetBitmap((int)(_MapImage.Width), (int)(_MapImage.Height), 96, 96, PixelFormats.Default);

for (int i = 6; i < 8; ++i)
{
     if((layerCode / (int)Math.Pow(10,i) % 2) == 1)
     _renderRoutesBitmap.Render(_layers[i]); //takes too much time
}
_RouteImage.Source = _renderRoutesBitmap;
6
задан Lord Gamez 28 April 2012 в 11:04
поделиться