У меня есть код, написанный с использованием встроенных функций MSVC SSE.
__m128 zero = _mm_setzero_ps();
__m128 center = _mm_load_ps(&sphere.origin.x);
__m128 boxmin = _mm_load_ps(&rhs.BottomLeftClosest.x);
__m128 boxmax = _mm_load_ps(&rhs.TopRightFurthest.x);
__m128 e = _mm_add_ps(_mm_max_ps(_mm_sub_ps(boxmin, center), zero), _mm_max_ps(_mm_sub_ps(center, boxmax), zero));
e = _mm_mul_ps(e, e);
__declspec(align(16)) float arr[4];
_mm_store_ps(arr, e);
float r = sphere.radius;
return (arr[0] + arr[1] + arr[2] <= r * r);
Тип Math::Vector
(, который является типом sphere.origin
, rhs.BottomLeftClosest
и rhs.TopRightFurthest
), фактически является массивом из 3 чисел с плавающей запятой. Я выровнял их по 16 байтам, и этот код отлично работает на x64. Но на x86 я получаю нарушение прав доступа при чтении нулевого указателя. Любые советы о том, откуда это?