У меня интересная проблема... я не могу найти решение. Я использую ObjectAnimator для поворота ImageView; но onTouchListener, кажется, только регистрирует MotionEvent.ACTION_DOWN. (Я вывел это из Log Cats, там же есть MotionEvent.ACTION_MOVE и MotionEvent.ACTION_UP).
Я подумал, что, возможно, проблема связана с попыткой одновременно слушать и оживлять вид. Я обернул как изображение, так и линейный макет (с параметром MATCH PARENT) в относительный макет и зарегистрировал линейный макет для прослушивания событий касания. У Linear Layout та же проблема; обрабатывается только MotionEvent.ACTION_UP. Есть ли что-то, что мне нужно сделать, чтобы зарегистрировать MotionEvent.ACTION_MOVE?
Вот мой код:
touch_pad = (LinearLayout) findViewById(R.id.layout_touch_capture);
touch_pad.setOnTouchListener(this);
touch_pad.requestFocus();
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
switch(v.getId()) {
case (R.id.layout_touch_capture):
long end = 0;
long start = 0;
float y = event.getY();
float y_sum = y;
float x = event.getX();
switch(event.getAction()) {
case (MotionEvent.ACTION_UP):
end = animator.getCurrentPlayTime();
Log.d("WheelActivity", "end location = " + end);
break;
case (MotionEvent.ACTION_MOVE):
Log.d("WheelActivity", "event.getY() = " + y);
y_sum += y;
animator.setCurrentPlayTime((long) (start + y_sum));
Log.d("WheelActivity", "animator play time = " animator.getCurrentPlayTime());
Log.d("WheelActivity", "animator fraction = " +
animator.getAnimatedFraction());
break;
case (MotionEvent.ACTION_DOWN):
start = animator.getCurrentPlayTime();
Log.d("WheelActivity", "start location = " + start);
break;
}
}
return false;
}
(Извините за плохо отформатированный код...)