Я создаю растровые рисунки из больших изображений, и в это время возникает ошибка OutOfMemory. Должен быть вызван метод Activity.onLowMemory (), но на самом деле он не вызывается фреймворком.
Есть ли какое-либо решение этой проблемы или какой-либо другой способ перехватить ошибку OutOfMemory в Android?