У меня есть сценарий C #, который вызывает функции C через System.Runtime.Interop. Мне удалось вызвать функции C, но у меня возникла проблема с управлением буфером между C и C #.
В моей ситуации C является (производителем )данных, а C #— потребителем.
Моя проблема заключается в том, что когда я читаю данные в C #, иногда я получаю правильное значение, но иногда я получаю NULL.
Эта проблема уже решена. Я вставляю свой неправильный подход И мой правильный подход здесь, чтобы поделиться с вами.
Код C #является скриптом единства (частью разработки Mono ), а код C находится в Xcode, что означает, что я не могу использовать функции.Net framework в своем коде C.
Вот мой код C (запись в буфер и чтение из буфера):
static char InteropBF[INTEROP_BUFFER_SIZE];
static int mutex = 0;
// for the c code to put its message in buffer
void PutToBuffer(char* name, char* content)
{
while (mutex>0);
mutex++;
strcat(InteropBF, name);
strcat(InteropBF, ",");
strcat(InteropBF, content);
strcat(InteropBF, ",");
printf("Interop Buffer: %s\n", InteropBF);
mutex--;
}
// for the C# code to poll and read from C
void* ReadFromBuffer(void* temp)
{
while (mutex>0);
mutex++;
strcpy(temp, InteropBF);
// memcpy(temp, InteropBF, INTEROP_BUFFER_SIZE);
strcpy(InteropBF, "");
mutex--;
return temp;
}
Я предоставил функцию ReadFromBuffer ()для C#:
[DllImport ("CCNxPlugin")]
public static extern IntPtr ReadFromBuffer(IntPtr temp);
Затем, я вызываю функцию следующим образом:
IntPtr temp = Marshal.AllocCoTaskMem(8912);
CCN.ReadFromBuffer(temp);
string news = Marshal.PtrToStringAuto(temp);
if(news != "")
{
print (news);
}
Marshal.FreeCoTaskMem(temp);
Используя этот код, я иногда получаю правильное содержимое буфера, но чаще я получаю NULL из функции Marshal.PtrToStringAuto.
Я хотел бы вставить мой рабочий код и ссылки, которые я нашел здесь--
Функция C:
struct bufnode
{
char* name;
char* content;
struct bufnode *next;
};
struct bufnode* bufhead = NULL;
struct bufnode* buftail = NULL;
// for the c code to put its message in buffer
void PutToBuffer(char* name, char* content)
{
struct bufnode *temp = malloc(sizeof(struct bufnode));
temp->name = malloc(256);
temp->content = malloc(256);
strcpy(temp->name,name);
strcpy(temp->content,content);
temp->next = NULL;
if (bufhead == NULL && buftail == NULL) {
bufhead = temp;
buftail = temp;
}
else if(bufhead != NULL && buftail != NULL){
buftail->next = temp;
buftail = temp;
}
else {
printf("Put to buffer error.\n");
}
}
// for the C# code to poll and read from C
struct bufnode* ReadFromBuffer()
{
if (bufhead != NULL && buftail != NULL) {
// temp->name = bufhead->name;
// temp->content = bufhead->content;
// temp->next = NULL;
struct bufnode* temp = bufhead;
if (bufhead == buftail) {
bufhead = NULL;
buftail = NULL;
}
else {
bufhead = bufhead->next;
}
return temp;
}
else if(bufhead == NULL && buftail == NULL)
{
return NULL;
}
else {
return NULL;
}
}
C #оболочка:
[StructLayout (LayoutKind.Sequential)]
public struct bufnode
{
public string name;
public string content;
public IntPtr next;
}
[DllImport ("CCNxPlugin")]
public static extern IntPtr ReadFromBuffer();
Вызов функции в C#:
CCN.bufnode BufNode;
BufNode.name = "";
BufNode.content = "";
BufNode.next = IntPtr.Zero;
IntPtr temp = CCN.ReadFromBuffer();
if(temp != IntPtr.Zero)
{
BufNode = (CCN.bufnode)Marshal.PtrToStructure(temp, typeof(CCN.bufnode));
print(BufNode.name);
print(BufNode.content);
Marshal.FreeCoTaskMem(temp);
}