Полное руководство и список руководств по Cocos2d-x [закрыто]

Разрабатываю игру с помощью Cocos2d-x для Android и айфон. Вначале у меня было много проблем, чтобы начать использовать эту библиотеку, поэтому в этом вопросе я хочу собрать все базовые, средние и экспертные руководства, потому что есть много информационных вопросов, делающих одни и те же ошибки. Когда я начинал, мне приходилось много искать на многих сайтах с помощью моего друга Google. Надеюсь, это поможет людям начать прямо сейчас. Все на С++.

Новичкам

  • Официальная вики ссылки
  • Как начать в мультиплатформе ЗДЕСЬЛучшее. Удивительный учебник по XCODE (MAC) и ECLIPSE (LINUX).
  • Простое руководство по Старту
  • Еще одно мультиплатформенное Руководство
  • Потрясающее руководство по началу программирования на Eclipse + Android и DEBUG , спасибо to Marcio Andrey
  • Другой способинтеграции cocos2d-x на Android
  • Social Example, Facebook + электронная почта + Twitter на iOS и Android ЗДЕСЬ

Medium

РАСШИРЕННЫЕ

Расширения

Примеры кода

СОВЕТЫ

  • Аудиоформат Поддерживается
  • Если вы используете Linux, пожалуйста, не используйте cocos2d-android или cocos2d-android-1 , упраздняется. Попробуйте использовать cocos2d-x

  • Если вы используете Linux и не знаете, как использовать нативный код, Посмотрите в разработке

  • CCLOG("String"); Не работайте с лог-катом Eclipse, но CCLog сделает это!

  • Максимальный размер/разрешение текстур Здесь

  • Iphone использует RETINA для рисования текстур в HD, но не используется на Android. Мое решение - использовать RETINA на iphone и компилировать setscale только в Android.Wiki с несколькими разрешениями. Например:

    #if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID)
    this->setObjectScale(1);
    #endif  // CC_PLATFORM_IOS
  • Ваш первый пример должен быть официальным на WIKI

** ОФИЦИАЛЬНАЯ СТРАНИЦА COCOS2D-X **

Для чего нужен этот вопрос?

  • XML Tutorial, у меня ничего нет в этой области. На самом деле, я работаю над некоторым кодом. Я сделаю Учебник. Библиотеку можно использовать: libxml2
  • Пример создания меню
  • Пример меню слайдера
  • Класс жестов еще не реализован

Если у вас есть проблемы, используйте тег Cocos2d-x в Stackoverflow, и я постараюсь вам помочь.

Я уже читал FAQ, но 90 % вопросов, связанных с cocos2d/android, представляют ту же проблему, используя устаревшие библиотеки. Я просто хочу помочь людям начать использовать cocos2d-x. Вся дополнительная информация будет приветствоваться.

70
задан 17 revs, 2 users 99% 23 May 2017 в 12:26
поделиться