Как я могу использовать несколько конструкторов для удалить дублированный код, сохранив при этом читабельность?

int a, b, c;

Constructor()
{
    a = 5;
    b = 10;
    c = 15;
    //do stuff
}
Constructor(int x, int y)
{
    a = x;
    b = y;
    c = 15;
    //do stuff
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
    //do stuff
}

Чтобы предотвратить дублирование «вещей» и нескольких присваиваний, я попробовал что-то вроде:

int a, b, c;

Constructor(): this(5, 10, 15)
{
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, 15)
{
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
    //do stuff
}

Это работает для того, что я хочу сделать, но иногда мне нужно использовать какой-то длинный код для создания новых объектов. или выполните некоторые вычисления:

int a, b, c;

Constructor(): this(new Something(new AnotherThing(param1, param2, param3),
    10, 15).CollectionOfStuff.Count, new SomethingElse("some string", "another
    string").GetValue(), (int)Math.Floor(533 / 39.384))
{
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, (int)Math.Floor(533 / 39.384))
{
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
    //do stuff
}

Этот код почти такой же, как и раньше, только передаваемые параметры не очень читабельны. Я бы предпочел сделать что-то вроде:

int a, b, c;

Constructor(): this(x, y, z) //compile error, variables do not exist in context
{
    AnotherThing at = new AnotherThing(param1, param2, param3);
    Something st = new Something(aThing, 10, 15)
    SomethingElse ste = new SomethingElse("some string", "another string");

    int x = thing.CollectionOfStuff.Count;
    int y = ste.GetValue();
    int z = (int)Math.Floor(533 / 39.384);

    //In Java, I think you can call this(x, y, z) at this point.
    this(x, y, z); //compile error, method name expected
}
Constructor(int x, int y): this(x, y, z) //compile error
{
    int z = (int)Math.Floor(533 / 39.384);
}
Constructor(int x, int y, int z)
{
    a = x;
    b = y;
    c = z;
    //do stuff
}

По сути, я создаю параметры в теле конструктора. Затем я пытаюсь передать эти встроенные параметры другому конструктору. Кажется, я помню, как мог использовать ключевые слова «this» и «super» для вызова конструкторов, находясь внутри тела другого конструктора при кодировании на Java. В C# это не представляется возможным.

Есть ли способ сделать это легко? Я сделал что-то неправильно? Если это невозможно, должен ли я просто придерживаться нечитаемого кода?

Думаю, я всегда мог бы вырезать дублированный код в другой метод, полностью вне конструкторов. Тогда каждый конструктор будет просто делать свое дело и вызывать код, общий для других конструкторов.

40
задан Cheese 30 April 2012 в 02:34
поделиться