Я нащупываю путь к метапрограммированию шаблонов, медленно и не знаю, как реализовать следующее:
// hpp file
enum MyEnum { Alive = 0, Dead };
class A {
public:
template
static int Register();
};
// elsewhere in the code...
A::Register();
Во время компиляции я буду знать, какое значение перечисления третий тип шаблона (неизменный во время компиляции), Dead или Alive. Можно ли определить два тела для функции регистрации, например:
// desired hpp file
template
int Register();
template
int Register();
// corresponding desired .inc file
template
int Register() { // Alive specific implementation ... }
template
int Register() { // Dead specific implementation ... }
Я взглянул на: Специализация шаблонов C++ с постоянным значением
, но я не смог понять, как применить ее к этой ситуации.