Разница между двумя реализациями dispose?

Есть ли разница между этими двумя реализациями?

1 :

public class SMSManager : ManagerBase
{
    private EventHandler<SheetButtonClickEventArgs> _buttonClickevent; 

    public SMSManager(DataBlock smsDataBlock, DataBlock telephonesDataBlock) :
        base(smsDataBlock)
    {
        _buttonClickevent = new EventHandler<SheetButtonClickEventArgs>(OnButtonClick);
        SheetEvents.ButtonClick += _buttonClickevent;

    }

    public override void Dispose()
    {
        base.Dispose();
        if (_buttonClickevent != null)
        SheetEvents.ButtonClick -= _buttonClickevent;
    }
}

2 :

public class SMSManager : ManagerBase
{
    public SMSManager(DataBlock smsDataBlock, DataBlock telephonesDataBlock) :
        base(smsDataBlock)
    {
        SheetEvents.ButtonClick += new EventHandler<SheetButtonClickEventArgs>(OnButtonClick);   
    }

    public override void Dispose()
    {
        base.Dispose();
        SheetEvents.ButtonClick -= new EventHandler<SheetButtonClickEventArgs>(OnButtonClick);
    }
}

Первое кажется более правильным, чем второе, в отношении утечек памяти. Но так ли это на самом деле?

5
задан BoltClock 22 May 2012 в 15:07
поделиться