оптимизация производительности для игры в стиле сапера silverlight

Я разрабатываю макет тральщика для игры в Silverlight. В настоящее время я использовал пользовательский элемент управления Squareна элементе управления Canvas. Ему присвоены свойства. Я также хочу добавить функциональность на более позднем этапе. Речь идет об изгибе с использованием кривых Безье и построении этих квадратов на кривой с координатами x, y вместо зацикливания. Затем я хочу отправить квадратное положение x, y в файле XML.

Мой вопрос заключается в том, какой способ я должен использовать, чтобы получить наилучшую оптимизированную комбинацию с точки зрения наименьшего потребления памяти, быстрой и эффективной производительности, а также простой реализации. Если у вас, экспертов, есть другие идеи, пожалуйста, дайте мне знать. Заранее спасибо.!

6
задан vaibhav 28 May 2012 в 11:20
поделиться