Похоже, это связано с платформой (работает с Ubuntu 12.04 на моем ноутбуке, не работает с другой Ubuntu 12.04 на моей рабочей станции).
Это пример кода того, что я делаю с двумя потоками.
#include <iostream>
#include <thread>
#include <chrono>
#include <atomic>
#include <GL/glfw.h>
using namespace std;
int main() {
atomic_bool g_run(true);
string s;
thread t([&]() {
cout << "init" << endl;
if (!glfwInit()) {
cerr << "Failed to initialize GLFW." << endl;
abort();
}
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MAJOR, 2);
glfwOpenWindowHint(GLFW_OPENGL_VERSION_MINOR, 1);
if(!glfwOpenWindow(640, 480, 8, 8, 8, 0, 24, 0, GLFW_WINDOW)) {
glfwTerminate();
cerr << "Cannot open OpenGL 2.1 render context." << endl;
abort();
}
cout << "inited" << endl;
while (g_run) {
// rendering something
cout << "render" << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
// unload glfw
glfwTerminate();
cout << "quit" << endl;
});
__sync_synchronize(); // a barrier added as ildjarn suggested.
while (g_run) {
cin >> s;
cout << "user input: " << s << endl;
if (s == "q") {
g_run = false;
cout << "user interrupt" << endl;
cout.flush();
}
}
__sync_synchronize(); // another barrier
t.join();
}
Вот мои параметры компиляции:
g++ -std=c++0x -o main main.cc -lpthread -lglfw
Мой ноутбук запускает эту программу, например:
init
inited
render
render
q
user input: q
user interrupt
quit
А рабочая станция просто выводит:
init
inited
render
render
q
render
q
render
q
render
^C
Она просто игнорировала мои входные данные (другая программа, аналогичная процедура с glew и glfw, просто прыгайте из цикла while в основном потоке, без чтения моих входных данных.) НОэта штука нормально работает с gdb!
Есть идеи, что происходит?
Обновление
После дополнительных тестов на других машинах причиной стал драйвер NVIDIA. То же самое происходит и на других машинах с видеокартой NVIDIA.