Ниже приведен упрощенный вариант реальной задачи. Вместо вызова Base::operator=(int)
код создает временный объект Derived
и вместо этого копирует его. Почему не используется базовый оператор присваивания, поскольку сигнатура функции кажется идеальной? Этот упрощенный пример не показывает каких-либо вредных эффектов, но исходный код имеет побочный эффект в деструкторе, который вызывает всевозможные разрушения.
#include
using namespace std;
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base()\n";
}
Base(int)
{
cout << "Base(int)\n";
}
~Base()
{
cout << "~Base()\n";
}
Base& operator=(int)
{
cout << "Base::operator=(int)\n";
return *this;
}
};
class Derived : public Base
{
public:
Derived()
{
cout << "Derived()\n";
}
explicit Derived(int n) : Base(n)
{
cout << "Derived(int)\n";
}
~Derived()
{
cout << "~Derived()\n";
}
};
class Holder
{
public:
Holder(int n)
{
member = n;
}
Derived member;
};
int main(int argc, char* argv[])
{
cout << "Start\n";
Holder obj(1);
cout << "Finish\n";
return 0;
}
Вывод:
Start
Base()
Derived()
Base(int)
Derived(int)
~Derived()
~Base()
Finish
~Derived()
~Base()