В настоящее время я работаю над проектом, в котором используется аудио HTML5, и у нас есть проблемы с ограничениями на устройствах iOS (в основном ограничение нескольких аудиоканалов).
Я подумал, что возможно управлять звуками на стороне сервера с помощью node.js. Клиент будет подключаться к одному URL-адресу аудио, и сервер узла будет транслировать живые звуки через этот единственный канал, выполняя все микширование и переходы в реальном времени на сервере.
Возможно ли это технически? Можете ли вы разобрать звук на node.js и сделать живое микширование? Как вы думаете, сервер взорвется с более чем 5 одновременными клиентами?
Спасибо