Недавно решил попробовать работать с SDL с помощью CodeBlocks 10.05. Я начал с учебника на http://www.sdltutorials.com/sdl-tutorial-basicsи старался следовать ему. К сожалению, я сталкиваюсь с:
..\..\..\..\..\..\SDL\SDL-1.2.15\lib\libSDLmain.a(SDL_win32_main.o):SDL_win32_main.c|| undefined reference to `SDL_main'|
, когда пытаюсь его скомпилировать.
Я просмотрел множество вопросов на этом веб-сайте и в других руководствах (в основном, в руководстве по LazyFoo и вики CodeBlocks) и не нашел решения.
При попытке следовать руководству на вики CodeBlocks я сообщил, что SDL.h не может быть найден в данном каталоге (при создании нового проекта SDL).
CApp.cpp
#include "CApp.h"
#include "SDL\SDL.h"
CApp::CApp(){
Surf_Display=NULL;
Running=true;
}
int CApp::OnExecute(){
if (OnInit()==false){
return -1;
}
SDL_Event Event;
while (Running){
while (SDL_PollEvent(&Event)){
OnEvent(&Event);
}
OnLoop();
OnRender();
}
OnCleanup();
return 0;
}
int main(int argc, char* argv[]){
CApp theApp;
return theApp.OnExecute();
}
CApp.h
#ifndef CAPP_H_INCLUDED
#define CAPP_H_INCLUDED
#include "SDL\SDL.h"
class CApp{
private:
bool Running;
SDL_Surface* Surf_Display;
public:
CApp();
int OnExecute();
public:
bool OnInit();
void OnEvent(SDL_Event* Event);
void OnLoop();
void OnRender();
void OnCleanup();
};
#endif // CAPP_H_INCLUDED