Я создал новый объект Bitmap и теперь хочу нарисовать на нем некоторый текст с помощью GDI+. Поэтому я вызываю Graphics.DrawString(...).
Проблема в том, что размер строки зависит от настроек DPI в Windows 7. Есть ли способ сделать мой текстовый рисунок независимым от настроек Windows?
PS: Похоже, что настройки DPI влияют только на текст. Прямок, например, имеет тот же размер при изменении DPI...