Я пытаюсь использовать подход C++11 к генерации случайных чисел:
#include <random>
#include <functional>
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
std::normal_distribution<double> normal(0, 1);
std::mt19937 engine; // Mersenne twister MT19937
auto generator = std::bind(normal, engine);
int size = 2;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(1);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
std::cout << std::endl;
engine.seed(0);
normal.reset();
for (int i = 0; i < size; ++i)
std::cout << generator() << std::endl;
return 0;
}
Вывод:
0.13453
-0.146382
0.46065
-1.87138
0.163712
-0.214253
Это означает, что первая и третья последовательности не идентичны, даже если они посеяны с тем же номером. Пожалуйста, что я делаю не так? Является ли
std::normal_distribution<double>
просто функцией в математическом смысле (детерминистически производит y из x) или я что-то упустил? Если это просто функция, что на самом деле делает метод сброса?