Масштабирование и перетаскивание изображения в Android

Мне нужно перетащить и увеличить изображение. Вот мой код...

//instance variables

Matrix matrix = new Matrix();
Matrix savedMatrix = new Matrix();

static final int NONE = 0;
static final int DRAG = 1;
static final int ZOOM = 2;
int mode = NONE;

PointF start = new PointF();
PointF mid = new PointF();
float oldDist = 1f;

//OnTouchListener для просмотра изображений

OnTouchListener touchAction = new OnTouchListener() {

    @Override
    public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
        ImageView i = (ImageView)v;

        dragAndZoom(i, event);
        return true; 

    }
};

//выполнение операций перетаскивания и масштабирования

private void dragAndZoom(View v, MotionEvent event) 
{
    ImageView view = (ImageView) v;
    view.setScaleType(ImageView.ScaleType.MATRIX);
    float scale;

    // Handle touch events here...

    switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) 
    {
    case MotionEvent.ACTION_DOWN:  

        // first finger down only
        savedMatrix.set(matrix);
        start.set(event.getX(), event.getY());


         mode = DRAG;
        break;

    case MotionEvent.ACTION_UP: // first finger lifted

    case MotionEvent.ACTION_POINTER_UP: // second finger lifted

        mode = NONE;   

        break;

    case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN: // first and second finger down

        oldDist = spacing(event);

        if (oldDist > 5f)
        {
            savedMatrix.set(matrix);
            midPoint(mid, event);
            mode = ZOOM;

        }
        break;

    case MotionEvent.ACTION_MOVE:

        if (mode == DRAG) 
        { 
            matrix.set(savedMatrix);

            matrix.postTranslate(event.getX() - start.x, event.getY() - start.y);                

        } 
        else if (mode == ZOOM) 
        { 
            // pinch zooming
            float newDist = spacing(event);

            if (newDist > 5f) 
            {
                matrix.set(savedMatrix);
                scale = newDist / oldDist; 
                matrix.postScale(scale, scale, mid.x, mid.y);
            }
        }
        break;  
    }

    view.setImageMatrix(matrix); // display the transformation on screen


}

  private float spacing(MotionEvent event) 
{
    float x = event.getX(0) - event.getX(1);
    float y = event.getY(0) - event.getY(1);
    return FloatMath.sqrt(x * x + y * y);
}



private void midPoint(PointF point, MotionEvent event) 
{
    float x = event.getX(0) + event.getX(1);
    float y = event.getY(0) + event.getY(1);
    point.set(x / 2, y / 2);
}

Все работает нормально. но иногда изображение выходит за пределы экрана при прикосновении к нему. Как я могу постоянно держать изображение в пользовательском интерфейсе? Пожалуйста помогите. Заранее спасибо.

6
задан AndroidRaji 11 June 2012 в 06:24
поделиться