Я пытаюсь изучить C, и в настоящее время я пытаюсь написать базовую структуру данных стека, но я не могу malloc
/ free
.
Вот код, который я использовал (я публикую здесь небольшую часть, чтобы проиллюстрировать конкретную проблему, а не всю код, но сообщение об ошибке было сгенерировано просто при запуске этого примера кода в valgrind
)
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Entry {
struct Entry *previous;
int value;
} Entry;
void destroyEntry(Entry entry);
int main(int argc, char *argv[])
{
Entry* apple;
apple = malloc(sizeof(Entry));
destroyEntry(*(apple));
return 0;
}
void destroyEntry(Entry entry)
{
Entry *entry_ptr = &entry;
free(entry_ptr);
return;
}
Когда я запускаю его через valgrind
с --leak-check=full - -track-origins=yes
, я получаю следующую ошибку:
==20674== Invalid free() / delete / delete[] / realloc()
==20674== at 0x4028E58: free (vg_replace_malloc.c:427)
==20674== by 0x80485B2: destroyEntry (testing.c:53)
==20674== by 0x8048477: main (testing.c:26)
==20674== Address 0xbecc0070 is on thread 1's stack
Я думаю, что эта ошибка означает, что функция destroyEntry
не может изменять память, выделенную явно в main. Правильно? Почему не могу ли я просто освободить
память, которую я выделил в main
в другой функции? (и это поведение как-то специфично для main?)