Существуют ли существенные технические различия между использованием JOGL в апплетах и WebGL? В частности, я хотел бы сосредоточиться на двух вещах:
Я разрабатываю трехмерное веб-приложение и хотел бы узнать больше о технических возможностях этих двух приложений.