Как указать смещение буфера с помощью PyOpenGL

Что такое PyOpenGL эквивалент

#define BUFFER_OFFSET(i) (reinterpret_cast<void*>(i))

glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, BUFFER_OFFSET(offset))

Если смещение равно 0, то

glDrawElements(GL_TRIANGLE_STRIP, count, GL_UNSIGNED_SHORT, None)

работает, но я не могу понять, как указать ненулевое смещение в объект буфера.

5
задан Johan Råde 21 June 2012 в 06:31
поделиться