Вращение прожектора в three.js

Я пытаюсь повернуть прожектор. Мой код:

var light   = new THREE.SpotLight( color, intensity, distance );
light.position.set( 0, 100, 0 );
light.rotation.set( 0, Math.PI, 0 );
light.shadowCameraFar = 50;
light.shadowCameraNear      = 0.01;     
light.castShadow        = true;
light.shadowDarkness        = 0.5;
light.shadowCameraVisible   = true;
light.shadowCameraFar = 800;
light.shadowCameraFov = 15;
scene.add( light );

Я хочу знать, что я делаю неправильно. Прожектор не меняет направление вращения независимо от значения, которое я установил.

5
задан Jay 30 September 2012 в 07:24
поделиться