Можно ли делать вращения вокруг оси мира, а не объекта?
Мне нужно сделать несколько поворотов объекта, но после первого поворота я не могу делать другие повороты, как хочу.
Если невозможно выполнить вращение вокруг оси мира, мой второй вариант — сбросить ось после первого вращения. Есть ли какая-то функция для этого?
Я не могу использовать object.eulerOrder
, потому что он изменяет ориентацию моего объекта, когда я устанавливаю object.eulerOrder="YZX"
после некоторых поворотов.