По сути, я пытаюсь повернуть растровое изображение (из изображения) в приложении для Android. Причина, по которой я хочу сделать это, заключается в том, что изображение, сделанное с камеры (через намерение), отображается горизонтально, даже если оно снято вертикально, а ориентация сохраняется как метаданные изображения. Поправьте меня, если не прав. Проблема, однако, в том, что изображение будет занимать много памяти при загрузке, если оно снято на телефон с достаточно хорошей камерой, и я не нашел способа повернуть и сохранить его без риска получить OutOfMemoryError. . В приведенном ниже коде i:
Важно, чтобы приложение сохраняло изображения в разрешении, но любые фокусы с кодировками приветствуются. Я искал в Интернете несколько дней, но не смог найти ничего, кроме того, что я уже реализовал. Здесь есть еще одна ветка на эту тему, но, похоже, решений нет. Надеюсь, вы можете помочь.
public Bitmap getBitmap(final Context c) {
if (bitmap != null)
return bitmap;
final int rotate = necessaryRotation(c, file);
// if(rotate != 0) rotateImageFile(c, rotate);
try {
// Get scaled version
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeFile(file, options);
options.inSampleSize = calcInSampleSize(options, 1024, 1024);
options.inJustDecodeBounds = false;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(file, options);
// rotate?
bitmap = rotateImage(c,bitmap,rotate);
System.out.println("Bitmap loaded from file: size="
+ bitmap.getWidth() + "," + bitmap.getHeight());
System.gc();
} catch (Exception e) {
System.err.println("Unable to load image file: "
+ this.getFilename());
}
// if rotation is needed, do it in worker thread for next time
if(rotate != 0){
Thread t = new Thread(new Runnable(){
public void run() {
// load entire image
try{
File imageFile = new File(getFilename());
Bitmap huge = Media.getBitmap(c.getContentResolver(),
Uri.fromFile(imageFile));
huge = rotateImage(c,huge,rotate);
// save bitmap properly
FileOutputStream out = new FileOutputStream(imageFile);
huge.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);
out.flush();
out.close();
huge.recycle();
huge = null;
out = null;
System.gc();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
});
t.start();
}
return bitmap;
}
private Bitmap rotateImage(Context c, Bitmap bitmap, int rotate) {
if (rotate != 0) {
// rotate
Matrix m = new Matrix();
m.postRotate(rotate);
Bitmap rotImage = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), m, true);
bitmap.recycle();
System.out.println("Image (id=" + getId()
+ ") rotated successfully");
System.gc();
return rotImage;
}
return bitmap;
}
private int necessaryRotation(Context c, String imageFile) {
int rotate = 0;
ExifInterface exif;
try {
exif = new ExifInterface(imageFile);
int orientation = exif.getAttributeInt(
ExifInterface.TAG_ORIENTATION,
ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
switch (orientation) {
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
rotate = 270;
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
rotate = 180;
break;
case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
rotate = 90;
break;
}
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
return rotate;
}
private int calcInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth,
int reqHeight) {
int height = options.outHeight;
int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
while (height > reqHeight || width > reqWidth) {
height /= 2;
width /= 2;
inSampleSize *= 2;
}
return inSampleSize;
}
Если есть что-то, что вам нужно знать или у вас есть какие-либо оптимизации, которые я могу использовать для уменьшения использования памяти, напишите, пожалуйста :) Спасибо