Я делаю программу из 2 частей.
Часть 1: C# server-socket Приложение, работающее на ПК, прослушивающее команды и действующее соответственно.
Часть 2: Java-приложение клиент-сокет, работающее на телефоне, которое отправляет команду на компьютер при нажатии кнопки.
В настоящее время я могу отправлять команды с клиента на сервер, и все в порядке. Но моя проблема заключается в следующем: когда я отправляю определенную команду на сервер, я хочу, чтобы сервер ответил клиенту, а клиент прочитал этот ответ.
Дело в том, что когда клиент пытается прочитать, время ожидания истекает.
Клиентская программа Java:
class ClientThread implements Runnable
{
public void run()
{
try
{
Socket socket = new Socket(serverIpAddress, serverPort);
socket.setSoTimeout(5000);
while (true)
{
try
{
PrintWriter out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())), true);
Log.d("Nicklas", "Out it goes");
out.println(Command);
if (Command == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
Log.d("Nicklas", "Getting options");
try
{
Log.d("Nicklas", "Line 1");
BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
Log.d("Nicklas", "Line 2");
String answer = in.readLine();
Log.d("Nicklas", "answer = " + answer );
}
catch (Exception ee)
{
Log.d("Nicklasasasas", ee.toString());
}
}
break;
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklas", "CAE = " + e.toString());
break;
}
}
socket.close();
}
catch (ConnectException ee)
{
Log.d("Nicklas", "Kunne ikke forbinde");
}
catch (Exception e)
{
Log.d("Nicklasssssss", e.toString());
}
}
}
Вызывается с помощью:
Thread cThread = new Thread(new ClientThread());
cThread.start();
И использует глобальную переменную "Command", которая будет содержать различную информацию, в зависимости от того, какая кнопка была нажата.
Сбой программы на строке «String answer = in.readline();» с исключением «java.net.SocketTimeoutException».
Это серверная часть программы C#:
private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start();
while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient();
//create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
}
private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream();
byte[] message = new byte[4096];
int bytesRead;
while (true)
{
bytesRead = 0;
try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, 0, 4096);
}
catch
{
//a socket error has occured
break;
}
if (bytesRead == 0)
{
//the client has disconnected from the server
break;
}
//message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string Input = (encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
Input = Input.Trim();
object[] obj = new object[1];
obj[0] = Input;
if (Input == "CMD:GetOptions<EOF>")
{
try
{
byte[] buffer = encoder.GetBytes("CMD:Accepted");
clientStream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
clientStream.Flush();
MessageBox.Show("Client program asked for reply");
}
catch (Exception e)
{
MessageBox.Show("Oh it no work!: " + e.ToString());
}
}
else
{
Udfor(Input);
}
}
tcpClient.Close();
}
Вызывается со следующим кодом в Form1()
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 4532);
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
Сервер C# работает нормально и действительно показывает окно сообщения «клиентская программа запросила ответ»
Кто может найти ошибку?