Я только начинаю работать с Unity. Мне все еще интересно, в чем его преимущества.
UnityContainer().Resolve
, который может возвращать
конкретный экземпляр типа, зарегистрированного для универсального типа T
.
Думаю, я также могу использовать Activator.CreateInstance
.
Activator
— это встроенный класс в .NET Framework, поэтому мне интересно, в чем особенность Unity?