Я пытаюсь анимировать ширину прямоугольника со скругленными углами, проблема заключается в том, что при переходе от большей ширины к меньшей анимация делает «прыжок облегчения аберрации».
Вот код:
shapeLayer = [CAShapeLayer layer];
shapeRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 150.0f, 200.0f);
[shapeLayer setBounds:shapeRect];
[shapeLayer setPosition:CGPointMake(iniPosX, 80.0f)];
[shapeLayer setFillColor:[[UIColor blackColor] CGColor]];
[shapeLayer setStrokeColor:[[UIColor clearColor] CGColor]];
[shapeLayer setLineWidth:1.0f];
[shapeLayer setLineJoin:kCALineJoinRound];
[shapeLayer setOpacity:0.2];
path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:shapeRect cornerRadius:15.0];
[shapeLayer setPath:path.CGPath];
[self.layer addSublayer:shapeLayer];
И когда я запускаю анимацию:
- (void)adjustSelectorToPosAndSize:(float)posX andWidth:(float)width
{
shapeRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, width, 200.0f);
[shapeLayer setBounds:shapeRect];
[shapeLayer setPosition:CGPointMake(posX, 80.0f)];
path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:shapeRect cornerRadius:15.0];
[shapeLayer setPath:path.CGPath];
}
Что я делаю не так?