Как объединить 2 разных без знака int в C

Хотя есть много хороших объяснений выше, я пропускаю практический способ разделения шаблонов на заголовок и тело. Моя главная задача - избегать перекомпиляции всех пользователей шаблонов, когда я меняю свое определение. Все экземпляры шаблонов в корпусе шаблона не являются жизнеспособным решением для меня, поскольку автор шаблона может не знать всех, если его использование и пользователь шаблона могут не иметь права его модифицировать. Я принял следующий подход, который также работает и для более старых компиляторов (gcc 4.3.4, aCC A.03.13).

Для каждого использования шаблона в его собственном файле заголовка (сгенерированном из модели UML) имеется typedef, , Его тело содержит экземпляр (который заканчивается в библиотеке, которая связана в конце). Каждый пользователь шаблона включает этот файл заголовка и использует typedef.

Схематический пример:

MyTemplate.h:

#ifndef MyTemplate_h
#define MyTemplate_h 1

template <class T>
class MyTemplate
{
public:
  MyTemplate(const T& rt);
  void dump();
  T t;
};

#endif

MyTemplate.cpp:

#include "MyTemplate.h"
#include <iostream>

template <class T>
MyTemplate<T>::MyTemplate(const T& rt)
: t(rt)
{
}

template <class T>
void MyTemplate<T>::dump()
{
  cerr << t << endl;
}

MyInstantiatedTemplate.h:

#ifndef MyInstantiatedTemplate_h
#define MyInstantiatedTemplate_h 1
#include "MyTemplate.h"

typedef MyTemplate< int > MyInstantiatedTemplate;

#endif

MyInstantiatedTemplate.cpp:

#include "MyTemplate.cpp"

template class MyTemplate< int >;

main.cpp:

#include "MyInstantiatedTemplate.h"

int main()
{
  MyInstantiatedTemplate m(100);
  m.dump();
  return 0;
}

Таким образом, нужно будет перекомпилировать только экземпляры шаблонов, не всех пользователей шаблонов (и зависимостей).

-2
задан abelenky 3 March 2019 в 16:52
поделиться

1 ответ

Не обязательно точно понять, что вы хотите, но я предполагаю, что у вас есть два знака без знака, a и b, значение которых равно

a=0xUV;  
b=0xWY;

, где U, V, W и Y - 4 бита. клев, которые формируют эти значения. И кажется, что вы хотите без знака короткой формы из клев UWVY. Так что в вашем случае U == 0, V == A, W == 2 и Y == C

Это можно сделать, маскируя и сдвигая. Маскирование с помощью 0x0f извлекает нижний кусок, а маскирование с помощью 0xf0 - верхний. И достаточно сместить их в правильное положение в конечном результате.

Это можно сделать с помощью следующего кода C

unsigned char a=0x0A;
unsigned char b=0x2C;
unsigned short result=  (a&0xf0)<<8) // gives 0x0000
                      | (a&0x0f)<<4) // gives 0x00A0
                      | (b&0xf0)<<4) // gives 0x0200
                      | (b&0x0f);    // gives 0x000C
.
0
ответ дан Alain Merigot 3 March 2019 в 16:52
поделиться
Другие вопросы по тегам:

Похожие вопросы: