У меня есть два элемента управления DecimalUpDown, num_one и num_two, привязанные к свойствам First и Second соответственно. При изменении First он свяжется с сервером, чтобы вычислить значение Second, и наоборот. Запуск серверных вызовов асинхронно освобождал пользовательский интерфейс, но при быстром запуске (например, колесико прокрутки) последний запрос не всегда является последним для возврата, поэтому значения могут стать несинхронизированными.
Используя Reactive, я пытаюсь регулировать вызовы, чтобы вызывать сервер только после того, как пользователь на некоторое время прекратил вносить изменения. Проблема в том, что когда вы вносите изменения во время обновления, изменение свойств начинает запускать друг друга и застревает взад и вперед в зависимости от TimeSpan дроссельной заслонки.
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = this;
Observable.FromEventPattern<RoutedPropertyChangedEventHandler<object>, RoutedPropertyChangedEventArgs<object>>(h => num_one.ValueChanged += h, h => num_one.ValueChanged -= h)
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(100), Scheduler.ThreadPool)
.Subscribe(x =>
{
Thread.Sleep(300); // simulate work
Second = (decimal)x.EventArgs.NewValue / 3.0m;
});
Observable.FromEventPattern<RoutedPropertyChangedEventHandler<object>, RoutedPropertyChangedEventArgs<object>>(h => num_two.ValueChanged += h, h => num_two.ValueChanged -= h)
.Throttle(TimeSpan.FromMilliseconds(100), Scheduler.ThreadPool)
.Subscribe(x =>
{
Thread.Sleep(300); // simulate work
First = (decimal)x.EventArgs.NewValue * 3.0m;
});
}
private decimal first;
public decimal First
{
get { return first; }
set
{
first = value;
NotifyPropertyChanged("First");
}
}
private decimal second;
public decimal Second
{
get { return second; }
set
{
second = value;
NotifyPropertyChanged("Second");
}
}