Для меня ни один из предложенных методов не работал - с использованием cert, HTTP, trusted-host.
В моем случае переключение на другую версию обработанного пакета (paho-mqtt 1.3.1 вместо paho -mqtt 1.3.0 в этом случае).
Похоже, проблема была конкретной для этой версии пакета.
У меня такая же ошибка, когда я использую Caresoul. Я думаю, что вы пытаетесь использовать какой-то код, который не поддерживается Live Player.
У живого игрока есть некоторые ограничения, например:
Эта ссылка предоставит вам больше информации о ограничениях в реальном времени.