Какой из следующих сценариев является правильной практикой кодирования, учитывая, что player (неатомарный, сохраняет )и синтезируется с помощью player = _player.
Сценарий А
MPMoviePlayerController *mp = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL];
self.player = mp;
[mp release];
Сценарий Б
MPMoviePlayerController *mp = [[MPMoviePlayerController alloc] initWithContentURL:movieURL];
self.player = mp;
До этого момента я использовал сценарий A в качестве общей практики, но я думаю, что это может вызывать утечку памяти в моем коде.
Спасибо за любую помощь.
РЕДАКТИРОВАТЬ 1:
И то же самое относится к таймерам, они доставляют мне настоящие хлопоты. Если я использую приведенный ниже код, это правильно? Если timerMap также является неатомарным (, сохраните )и используйте timerMap = _timerMap;
self.timerMap = [[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:fps target:self selector:@selector(updateAnimationTimer) userInfo:nil repeats:YES] autorelease];
И при выпуске можно ли просто аннулировать, или его следует аннулировать, а затем выпустить?