У меня есть следующий код:
const int bufferSize = 1024 * 1024;
var buffer = new byte[bufferSize];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
const int writesCount = 400;
using (var stream = new MemoryStream(writesCount * bufferSize))
{
for (int j = 0; j < writesCount; j++)
{
stream.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}
stream.Close();
}
}
который я запускаю на 32-битной -машине.
Первая итерация завершается просто отлично, а затем на следующей итерации я получаю исключение System.OutOfMemoryException
в строке, где new
соответствует MemoryStream
.
Почему предыдущая память MemoryStream
не восстанавливается, несмотря на оператор using
? Как принудительно освободить память, используемую MemoryStream
?