Я хотел бы поделиться своим опытом использования флага self.layer.shouldRasterize = YES;
в UIViews.
У меня есть иерархия классов UIView
, в которой self.layer.shouldRasterize
включено для повышения производительности прокрутки(все они имеют СТАТИЧЕСКИЕ подвиды, которые больше, чем экран устройства).
Сегодня в одном из подклассов я использовал CAEmitterLayer
для получения хороших эффектов частиц.
Производительность действительно низкая , хотя количество частиц было действительно низким (50 частиц).
В чем причина этой проблемы?