CALayer Resize работает медленно

У меня возникли некоторые проблемы с производительностью с некоторым кодом, который я написал для изменения размера CALayer с помощью сенсорного ввода. Он работает нормально, но анимация далека от достаточно быстрой и отстает от местоположения касания.

CGPoint startPoint;
CALayer *select;

- (CGRect)rectPoint:(CGPoint)p1 toPoint:(CGPoint)p2 {
     CGFloat x, y, w, h;
     if (p1.x < p2.x) {
         x = p1.x;
         w = p2.x - p1.x;
     } else {
         x = p2.x;
         w = p1.x - p2.x;
     }
     if (p1.y < p2.y) {
         y = p1.y;
         h = p2.y - p1.y;
     } else {
         y = p2.y;
         h = p1.y - p2.y;
     }
     return CGRectMake(x, y, w, h);
 }

 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
     UITouch *t1 = [[[event allTouches]allObjects]objectAtIndex:0];
     CGPoint loc = [t1 locationInView:self];
     startPoint = loc;
     lastPoint = CGPointMake(loc.x + 5, loc.y + 5);

     select = [CALayer layer];
     select.backgroundColor = [[UIColor blackColor]CGColor];
     select.frame = CGRectMake(startPoint.x, startPoint.y, 5, 5);
     [self.layer addSublayer:select];
 }

 - (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
     UITouch *t1 = [[[event allTouches]allObjects]objectAtIndex:0];
     CGPoint loc = [t1 locationInView:self];
     select.bounds = [self rectPoint:startPoint toPoint:loc]; 
 }

Есть ли лучший способ добиться этого?

11
задан tikhop 10 August 2012 в 08:56
поделиться