Я нашел отличный пример кода, написанного на java для использования классов timer/timertask...
В настоящее время я превращаю это в c #для реализации «Mono for Android», но у меня проблемы с преобразованием встроенной реализации абстрактного класса TimerTask
// Here's the original java code
private void resetMapChangeTimer()
{
mChangeDelayTimer.schedule(
new TimerTask()
{
@Override
public void run()
{
// Some code to run
}
}, longTenSeconds);
}
. Когда я реализую это в c #, я хотел бы создать унаследованный класс от абстрактного класса TimerTask ()и метода запуска и т. Д. В строке -без необходимости создавать отдельный класс (, расширяющий TimerTask. )как это делает вышеприведенный Java-код.
Может ли кто-нибудь посоветовать мне синтаксис c #для создания этого встроенного абстрактного класса вместо создания отдельного класса только для наследования и реализации TimerTask?