GLFW получить высоту/ширину экрана?

Поэкспериментировав некоторое время с OpenGL, используя библиотеку freeglut, я решил, что вместо этого буду использовать GLFW для своего следующего учебного проекта, поскольку мне сказали, что GLUT предназначен только для учебных целей и не должен использоваться профессионально. У меня не было проблем с подключением библиотеки к моему проекту NetBeans, и она отлично компилируется с использованием mingw32 4.6.2.

Однако я сталкиваюсь с трудностями, пытаясь расположить окно в центре экрана. Под freeglut я ранее использовал:

glutInitWindowPosition ( 
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_WIDTH)-RES_X)  / 2,
                         (glutGet(GLUT_SCREEN_HEIGHT)-RES_Y) / 2 
                       );

Я не могу найти функцию glfw, которая бы возвращала размер или ширину экрана. Такая функция просто не реализована?

10
задан iKlsR 14 July 2012 в 22:33
поделиться