Почему я получаю :threadid=3 :реакцию на сигнал 3 и зависание игры (AndEngine )?

Я использую AndEngine для создания игры с большим количеством движущихся спрайтов. Непоследовательно, когда, но в конце концов я получаю сообщение в журнале cat (threadid=3 :, реагируя на сигнал 3 ), и игра зависает. Что означает эта ошибка? Я сузил код, где это происходит (, он помечен):

private void levelComplete(){
        runOnUiThread(new Runnable() {
            public void run() {
                 Toast.makeText(TestGFX5Activity.this, "Level Complete", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
        Log.e("Level Complete","Going to reset values");
        //Reset values
        level++;
        fillerCount = (originalNumberOfFillers + level - 1);
        areaFilled=0;
        fillAreaPercent = 0;

        //Rid scene of sprites
        for(int x=0;x<=fillerNum;x++){  
            filler[x].body.setActive(false);
            scene.detachChild(filler[x].sprite);
            filler[x].active=false;
            filler[x].scale=originalSpriteScale;
            filler[x].body.setUserData("inactive");
        }
        levelText.setText("Level: "+Integer.toString(level));
        fillersLeftText.setText("Balls left: "+Integer.toString(fillerCount));
        percentFilledText.setText("0%");
        fillerNum = -1;

        Log.e("Level Complete","values reset");

        randx = random.nextInt(650) + 25;
        randy = random.nextInt(400) + 25;
        randix = random.nextInt(10);
        randiy = random.nextInt(10);
        if(randix%2==0)
            ix = 5;
        else
            ix = -5;
        if(randiy%2==0)
            iy = 5;
        else
            iy = -5;

        Log.e("Level Complete","Creating destroyer"); //This line executes
        destroyer = new Ball(randx, randy, destroyerTR, getVertexBufferObjectManager(), ix, iy); //Code breaks here (*sometimes*)
        Log.e("Level Complete","complete"); //This line does not
    }

Самое странное, что код работает примерно 4/5 раз (. Обычно я могу повысить уровень 3 или 4 раза и до 9 раз ), прежде чем он вылетает. Я не уверен, что вызывает это. У кого-нибудь есть идеи?

9
задан rphello101 2 July 2012 в 22:49
поделиться