Простой пример с использованием std::sort
struct MyStruct
{
int key;
std::string stringValue;
MyStruct(int k, const std::string& s) : key(k), stringValue(s) {}
};
struct less_than_key
{
inline bool operator() (const MyStruct& struct1, const MyStruct& struct2)
{
return (struct1.key < struct2.key);
}
};
std::vector < MyStruct > vec;
vec.push_back(MyStruct(4, "test"));
vec.push_back(MyStruct(3, "a"));
vec.push_back(MyStruct(2, "is"));
vec.push_back(MyStruct(1, "this"));
std::sort(vec.begin(), vec.end(), less_than_key());
Редактирование: как указывал Кирилл В. Лядвинский, вместо предоставления предиката сортировки вы можете реализовать operator<
для MyStruct
:
struct MyStruct
{
int key;
std::string stringValue;
MyStruct(int k, const std::string& s) : key(k), stringValue(s) {}
bool operator < (const MyStruct& str) const
{
return (key < str.key);
}
};
Используя этот метод, вы можете просто отсортировать вектор следующим образом:
std::sort(vec.begin(), vec.end());
Edit2: Как говорит Каппа, вы также можете сортируйте вектор в порядке убывания, перегрузив оператор >
и изменив вызов сортировки бит:
struct MyStruct
{
int key;
std::string stringValue;
MyStruct(int k, const std::string& s) : key(k), stringValue(s) {}
bool operator > (const MyStruct& str) const
{
return (key > str.key);
}
};
И вы должны вызвать сортировку как:
std::sort(vec.begin(), vec.end(),greater());
Когда устройство запускается, не все API готовы к использованию с самого начала, поскольку они загружаются асинхронно. В связи с этим WinCE предлагает функцию isApiReady: https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/embedded/ms885686%28v%3dmsdn.10%29
При запуске устройства оно загружает драйверы, службы и, наконец, оболочку в соответствии с порядком раздела реестра init. Ваш код, вероятно, использует API, который еще не загружен и поэтому не работает.
Пример использования isApiReady можно найти по адресу https://github.com/hjgode/RAC_switch/blob/master/RAC_switch/WinAPIReady.cs
.