Я использую Three.JS, чтобы сделать самолет и положить на него несколько ящиков. Иногда мне нужно удалить все ящики. Итак, я пытаюсь сделать это с помощью следующего кода:
for ( i = 0; i < scene.children.length; i ++ ) {
var object = scene.children[ i ];
if ( object != plane && object != camera) {
scene.remove(object);
}
}
/ Это убивает все объекты, кроме самолета или камеры;-)/
Удаляет некоторые ящики, но не все = (Как я могу удалить все ящики? Привет, Хосе