Я искал много тем и наткнулся на множество тем, таких как «простая в использовании библиотека геометрии».
Я ищу что-то кроме этого. Я планирую написать сложное приложение для обработки 3D-данных (, скажем, что-то вроде blender, 3ds max, maya или houdini ). Я ищу лучшую доступную библиотеку геометрии, доступную для использования в моем проекте (, она может быть бесплатной или коммерческой ). Мне все равно, легко им пользоваться или сложно и сложно.
Поверх этой библиотеки я хотел бы создать базовые функции этого приложения (, такие как моделирование, логические операции, триангуляция, текстурирование, инструменты ретопологии и т. д. ).
Ключи:
Конечно, это может быть не одна библиотека. Но тогда было бы здорово, если бы эти библиотеки без проблем работали вместе.
Я знаю, что есть геометрия boost :, CGAL, OpenMesh и PCL. Есть ли альтернатива?