var camera = new THREE.PerspectiveCamera(
35, // Field of view
800 / 640, // Aspect ratio
.1, // Near
10000 // Far
);
var cube = new THREE.Mesh(
new THREE.CubeGeometry( 5, 5, 5 ),
new THREE.MeshLambertMaterial( { color: 0xFF0000 } )
);
В камере, что является единицей для параметров Near и Far.
Что такое единица измерения параметров CubeGeometry в Cube
Пожалуйста, укажите мне ссылку, где я могу найти подробную информацию о
Пространство объекта-(локальная ось, используемая для рисования объекта )Мировое пространство-(глобальная ось)