OpenGL 3.2 с NSOpenGLView

Как мне создать основной профиль в пользовательской реализации NSOpenGLView? Какой метод я должен переопределить и какой код я должен туда поместить?

Пока у меня есть этот код:

// Header File
#import <Cocoa/Cocoa.h>

@interface TCUOpenGLView : NSOpenGLView

@end

// Source File
#import "TCUOpenGLView.h"
#import <OpenGL/gl.h>

@implementation TCUOpenGLView

- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glFlush();
}

@end
6
задан Oskar 22 July 2012 в 17:24
поделиться