Как мне создать основной профиль в пользовательской реализации NSOpenGLView? Какой метод я должен переопределить и какой код я должен туда поместить?
Пока у меня есть этот код:
// Header File
#import <Cocoa/Cocoa.h>
@interface TCUOpenGLView : NSOpenGLView
@end
// Source File
#import "TCUOpenGLView.h"
#import <OpenGL/gl.h>
@implementation TCUOpenGLView
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
@end