Я пытаюсь понять, как нарисовать дугу в CoreGraphics. Я понимаю, какой метод вызывает make и как вычислять углы в следующем сценарии.
----------
| |
*--------*
Когда обе точки находятся внизу прямоугольника. Однако, когда две точки находятся в других местах, я не знаю, как рассчитать правильный угол.
---------*
| |
*---------
Смотрите нижнюю часть моего изображения.
У Рэя Вендерлиха отличный учебник о создании дуг только для первых упомянутых точек.
// sample code for creating arc for path from bottom of rect
CGMutablePathRef createArcPathFromBottomOfRect(CGRect rect, CGFloat arcHeight) {
CGRect arcRect = CGRectMake(rect.origin.x, rect.origin.y + rect.size.height
- arcHeight, rect.size.width, arcHeight);
CGFloat arcRadius = (arcRect.size.height/2) + (pow(arcRect.size.width, 2) /
(8 * arcRect.size.height));
CGPoint arcCenter = CGPointMake(arcRect.origin.x + arc.size.width/2,
arcRect.origin.y + arcRadius);
CGFloat angle = acos(arcRect.size.width/ (2*arcRadius));
CGFloat startAngle = radians(180) + angle;
CGFloat endAngle = radians(360) - angle;
CGMutablePathRef path = CGPathCreateMutable();
CGPathAddArc(path, NULL, arcCenter.x, arcCenter.y, arcRadius, startAngle,
endAngle, 0);
return path;
}
Как рассчитать угол в других ситуациях, как показано внизу моего изображения?