У меня есть подкласс ImageView
, который я использую для рисования изображений с закругленными углами. Код основан на этом ответе и выглядит следующим образом:
public class ImageViewRoundedCorners extends ImageView {
...
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
Bitmap scaledBitmap = Bitmap.createBitmap(getMeasuredWidth(),
getMeasuredHeight(),
Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas scaledCanvas = new Canvas(scaledBitmap);
super.onDraw(scaledCanvas);
drawRoundedCornerBitmap(canvas, scaledBitmap,
getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
scaledBitmap.recycle();
}
protected void drawRoundedCornerBitmap(Canvas outputCanvas, Bitmap input, int w, int h) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
mPaint.reset();
mPaint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawPath(mClipPath, mPaint);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(input, 0, 0, mPaint);
outputCanvas.drawBitmap(output, 0, 0, null);
}
}
С помощью этого кода изображение рисуется с правильно закругленными углами. Чтобы избежать выделения в первых двух строках drawRoundedCornerBitmap
, я хочу рисовать непосредственно на outputCanvas
, который является холстом, первоначально переданным на onDraw
. Новая реализация выглядит так:
protected void drawRoundedCornerBitmap(...) {
mPaint.reset();
mPaint.setAntiAlias(true);
outputCanvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
outputCanvas.drawPath(mClipPath, mPaint);
mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
outputCanvas.drawBitmap(input, 0, 0, mPaint);
}
По какой-то причине этот код игнорирует режим Porter -Duff и вместо этого просто рисует изображение с нормальными (не -закругленными )углами. Почему это так? Что такого в рисовании на промежуточном звене Bitmap
, что заставляет исходный код работать?