Можете ли вы поделиться сетками между сценами three.js?

Можно ли обмениваться сетками или геометрией между сценами?

У меня есть несколько сцен, которые должны быть одинаковыми, большими, сетками,но когда я пытаюсь разделить сетки между ними, я получаю ошибки контекста WebGL. Я подозреваю, что некоторые переменные задаются для мешей или геометрии при их добавлении в сцену, что предотвращает их повторное -использование в другой сцене.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

В частности, я пытаюсь поделиться геометрией, загруженной с помощью JSONLoader, между разными сценами. т.е. в этом примере «приложения» — это массив приложений со сценами:

var loader = new THREE.JSONLoader();
loader.load('obj/tree/tree.js', function(geometry) {
    apps.map(function(app) {
        var material = new THREE.MeshBasicMaterial({color: 0xff0000, opacity: 1.0}); 
        var mesh = new THREE.Mesh(geometry, geometry.materials[0]);
        app.scene.add(mesh);
    });
});

Полный источник здесь:https://github.com/bjnortier/three.js/blob/multiple_canvasses_with_json_loader/examples/webgl_multiple_canvases_grid.html

Этот пример генерирует ошибки WebGL:

WebGL :INVALID _OPERATION :useProgram :объект не из этого контекста
WebGL :INVALID _OPERATION :uniformMatrix4fv :расположение не из текущей программы
WebGL :INVALID _OPERATION :uniform3f :расположение не для текущей программы
WebGL :INVALID _OPERATION :uniform1f :расположение не для текущей программы
и т.д...

5
задан mrdoob 8 August 2012 в 13:07
поделиться