Обратный вызов THREE.js JSONLoader

В THREE.js, если у меня есть несколько вызовов JSONLoader для загрузки нескольких объектов, как этот (упрощенный пример):

function init() {    
  var loader = new THREE.JSONLoader();    
  loader.load("mesh1.js", createScene);    
  loader.load("mesh2.js", createScene);
}    

function createScene( geometry ) {    
  if (geometry.filename == "mesh1.js") {    
    mesh1 = new THREE.Mesh( geometry, material );
    scene.add( mesh1 );    
  } else if (geometry.filename == "mesh2.js") {    
    mesh2 = new THREE.Mesh( geometry, material );
    scene.add( mesh2 );
  }
}

Как я могу определить, какая сетка была возвращена при обратном вызове, особенно если они часто приходят не по порядку?

Я пытаюсь обработать несколько возвращенных сеток с помощью одной универсальной функции обратного вызова. Есть ли какое-то свойство в возвращенной геометрии, указывающее исходное имя файла, с которым я могу протестировать?

Или, может быть, есть более элегантный способ? Возможно, создание нового объекта THREE.JSONLoader для каждого вызова помогло бы функции обратного вызова определить, какой меш прибыл?

Я ценю любую помощь/идеи! Спасибо!

5
задан nmc 17 August 2012 в 00:23
поделиться