Я использую макросы x -для уменьшения количества повторений и дублирования кода при реализации интерфейса Lua для игры Bitfighter . Следующий код работает нормально:
// Fn name Valid param profiles Profile count
# define TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE \
TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM(addDest, ARRAYDEF({{ PT, END }}), 1 ) \
TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM(delDest, ARRAYDEF({{ INT, END }}), 1 ) \
TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM(clearDests, ARRAYDEF({{ END }}), 1 ) \
// BLOCK A Start
const luaL_reg Teleporter::luaMethods[] =
{
# define TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM(name, b, c) { #name, luaW_doMethod },
TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE
# undef TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM
{ NULL, NULL }
};
// BLOCK A End
/* Generates the following:
const luaL_reg Teleporter::luaMethods[] =
{
{ "addDest", luaW_doMethod }
{ "delDest", luaW_doMethod }
{ "clearDests", luaW_doMethod }
{ NULL, NULL }
};
*/
// BLOCK B Start
const LuaFunctionProfile Teleporter::functionArgs[] =
{
# define TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM(name, profiles, profileCount) { #name, profiles, profileCount },
TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE
# undef TELEPORTER_LUA_METHOD_ITEM
{ NULL, { }, 0 }
};
// BLOCK B End
/* Generates the following:
const LuaFunctionProfile Teleporter::functionArgs[] =
{
{ "addDest", {{ PT, END }}, 1 }
{ "delDest", {{ INT, END }}, 1 }
{ "clearDests", {{ END }}, 1 }
{ NULL, { }, 0 }
};
*/
#undef TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE
Все идет нормально.
За исключением того, что я делаю одно и то же на десятках занятий. Что бы я ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотел сделать, так это определить таблицу методов в каждом классе (, которая может называться как угодно ), а затем определить два макроса, которые можно вызывать вот так:
GENERATE_LUA_METHODS(Teleporter, TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE)
GENERATE_FUNCTION_PROFILE(Teleporter, TELEPORTER_LUA_METHOD_TABLE)
чтобы избежать повторяющегося кода выше в блоках A и B. Очевидный способ — использовать вложенный макрос, но это, к сожалению, незаконно.
Есть ли способ лучше?
РЕШЕНИЕ
Когда я разместил этот вопрос, я был почти уверен, что ответ будет «невозможно». Вместо этого я получил два подхода, один из которых был именно тем, что я искал. Было также хорошее обсуждение ловушек макросов (их много )с некоторыми альтернативными подходами. Реализация, которую я разработал на основе принятого ответа, чиста и проста для понимания, а грязные макросы удобно скрыты -от -поля зрения.
В тайной -дыре где-то:
#define ARRAYDEF(...) __VA_ARGS__ // Don't confuse the preprocessor with array defs
////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////
//
// Some ugly macro defs that will make our Lua classes sleek and beautiful
//
////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////
//
// See discussion of this code here:
// http://stackoverflow.com/questions/11413663/reducing-code-repetition-in-c
//
// Start with a definition like the following:
// #define LUA_METHODS(CLASS, METHOD) \
// METHOD(CLASS, addDest, ARRAYDEF({{ PT, END }}), 1 ) \
// METHOD(CLASS, delDest, ARRAYDEF({{ INT, END }}), 1 ) \
// METHOD(CLASS, clearDests, ARRAYDEF({{ END }}), 1 ) \
//
#define LUA_METHOD_ITEM(class_, name, b, c) \
{ #name, luaW_doMethod },
#define GENERATE_LUA_METHODS_TABLE(class_, table_) \
const luaL_reg class_::luaMethods[] = \
{ \
table_(class_, LUA_METHOD_ITEM) \
{ NULL, NULL } \
}
// Generates something like the following:
// const luaL_reg Teleporter::luaMethods[] =
// {
// { "addDest", luaW_doMethod }
// { "delDest", luaW_doMethod }
// { "clearDests", luaW_doMethod }
// { NULL, NULL }
// };
////////////////////////////////////////
#define LUA_FUNARGS_ITEM(class_, name, profiles, profileCount) \
{ #name, profiles, profileCount },
#define GENERATE_LUA_FUNARGS_TABLE(class_, table_) \
const LuaFunctionProfile class_::functionArgs[] = \
{ \
table_(class_, LUA_FUNARGS_ITEM) \
{ NULL, { }, 0 } \
}
// Generates something like the following:
// const LuaFunctionProfile Teleporter::functionArgs[] =
// {
// { "addDest", {{ PT, END }}, 1 }
// { "delDest", {{ INT, END }}, 1 }
// { "clearDests", {{ END }}, 1 }
// { NULL, { }, 0 }
// };
////////////////////////////////////////
////////////////////////////////////////
В каждом файле класса:
// Fn name Param profiles Profile count
#define LUA_METHODS(CLASS, METHOD) \
METHOD(CLASS, addDest, ARRAYDEF({{ PT, END }}), 1 ) \
METHOD(CLASS, delDest, ARRAYDEF({{ INT, END }}), 1 ) \
METHOD(CLASS, clearDests, ARRAYDEF({{ END }}), 1 ) \
GENERATE_LUA_METHODS_TABLE(Teleporter, LUA_METHODS);
GENERATE_LUA_FUNARGS_TABLE(Teleporter, LUA_METHODS);
#undef LUA_METHODS