Я знаю, что это старая нить. Я написал новый метод. Надеюсь, это будет полезно для некоторых.
public static double Round(this float value, int precision)
{
if (precision < -4 && precision > 15)
throw new ArgumentOutOfRangeException("precision", "Must be and integer between -4 and 15");
if (precision >= 0) return Math.Round(value, precision);
else
{
precision = (int)Math.Pow(10, Math.Abs(precision));
value = value + (5 * precision / 10);
return Math.Round(value - (value % precision), 0);
}
}
Пример:
float value = F6666.677777;
Console.Write(value.Round(2)) // = 6666.68
Console.Write(value.Round(0)) // = 6667
Console.Write(value.Round(-2)) // = 6700