Как передавать переменные между страницами, используя заголовки http?

Как правило, для создания прозрачных объектов вам нужно сортировать их спереди назад (я предполагаю, что three.js уже делает это). Если ваш объект выпуклый (как и оба из них), вы иногда можете получить рендеринг каждого объекта дважды, один раз с gl.cullFace (gl.CCW) и снова с gl.cullFace (gl.CW). Например, если куб находится внутри сферы, в которой вы эффективно выполняете

gl.enable(gl.CULL_FACE);
gl.cullFace(gl.CW);
drawSphere();  // draws the back of the sphere
drawCube();    // draws the back of the cube
gl.cullFace(gl.CCW);
drawCube();    // draws the front of the cube.
drawSphere();  // draws the front of the sphere.

, я понятия не имею, как это сделать в файле three.js

. Это только обрабатывает объекты, которые выпуклый и не пересекающийся (один объект целиком лежит внутри другого).

2
задан VanillaSnake21 17 February 2019 в 22:46
поделиться