this
- одна из неправильно понятых концепций в JavaScript, потому что она ведет себя совсем не так, как с места на место. Просто this
ссылается на «владельца» функции, которую мы сейчас выполняем.
this
помогает получить текущий объект (контекст выполнения a.k.a.), с которым мы работаем. Если вы понимаете, в каком объекте выполняется текущая функция, вы можете легко понять, что текущий this
is
var val = "window.val"
var obj = {
val: "obj.val",
innerMethod: function () {
var val = "obj.val.inner",
func = function () {
var self = this;
return self.val;
};
return func;
},
outerMethod: function(){
return this.val;
}
};
//This actually gets executed inside window object
console.log(obj.innerMethod()()); //returns window.val
//Breakdown in to 2 lines explains this in detail
var _inn = obj.innerMethod();
console.log(_inn()); //returns window.val
console.log(obj.outerMethod()); //returns obj.val
Выше мы создаем 3 переменные с одинаковым именем «val». Один в глобальном контексте, один внутри obj и другой внутри innerMethod obj. JavaScript разрешает идентификаторы в определенном контексте, поднимая цепочку областей действия из локального глобального.
Несколько мест, где this
можно дифференцировать
var status = 1;
var helper = {
status : 2,
getStatus: function () {
return this.status;
}
};
var theStatus1 = helper.getStatus(); //line1
console.log(theStatus1); //2
var theStatus2 = helper.getStatus;
console.log(theStatus2()); //1
Когда line1, JavaScript устанавливает контекст выполнения (EC) для вызова функции, устанавливая this
объекту, на который ссылается все, что было до последнего «.». поэтому в последней строке вы можете понять, что a()
был выполнен в глобальном контексте, который является window
.
this
можно использовать для ссылки на создаваемый объект
function Person(name){
this.personName = name;
this.sayHello = function(){
return "Hello " + this.personName;
}
}
var person1 = new Person('Scott');
console.log(person1.sayHello()); //Hello Scott
var person2 = new Person('Hugh');
var sayHelloP2 = person2.sayHello;
console.log(sayHelloP2()); //Hello undefined
Когда выполняется новый Person()
, создается совершенно новый объект. Вызывается Person
и его this
установлен для ссылки на этот новый объект.
function testFunc() {
this.name = "Name";
this.myCustomAttribute = "Custom Attribute";
return this;
}
var whatIsThis = testFunc();
console.log(whatIsThis); //window
var whatIsThis2 = new testFunc();
console.log(whatIsThis2); //testFunc() / object
console.log(window.myCustomAttribute); //Custom Attribute
Если мы пропустим ключевое слово new
, whatIsThis
ссылается на самый глобальный контекст, он может найти (window
)
Если обработчик события является встроенным, this
ссылается на глобальный объект
При добавлении обработчика событий через JavaScript, this
относится к элементу DOM, который генерирует событие.
.apply()
.call()
и .bind()
var that = this
в JavaScript Так как bsr_matrix
представляет собой разреженную матрицу блока, вы не можете изменять ее элементы по индексу. Возможно, вы искали что-то вроде csr_matrix
? При этом, обращая внимание на предупреждение, которое оно производит, вы можете делать то, что вы пытаетесь сделать:
In [192]: M = sparse.csr_matrix((N, N), dtype=np.complex)
In [193]: M[0, 0] = np.complex(1, 1)
C:\Users\<user>\AppData\Local\Continuum\Anaconda3\lib\site-packages\scipy\sparse\compressed.py:742: SparseEfficiencyWarning: Changing the sparsity structure of a csr_matrix is expensive. lil_matrix is more efficient.
SparseEfficiencyWarning)
In [194]: print(M)
(0, 0) (1+1j)
Попробуйте следующее:
M = np.zeros((N,N),dtype=complex)
M[0][0] = complex(1,1)
M = sparse.bsr_matrix(M)
print(M)
# (0, 0) (1+1j)
Вы не можете напрямую установить значения разреженной матрицы, но вы можете установить значения массива numpy и затем преобразовать его в разреженную матрицу.